AMD, l'ange gardien des gamers linuxiens ?

Par Marion | Lundi 13 Novembre 2006

C'est bien connu, sous Linux les jeux sont assez rares, et la portabilité depuis Microsoft Windows très difficile.

 

Ceci est du principalement à la différence du standard graphique : DirectX sous Windows, et OpenGL sous MacOSX et Linux. Les deux langages, respectivement HLSL (High Level Shader Language) et GLSL (OpenGL Shading Language) n'étant pas compatibles, le portage est donc très difficile : en effet si les jeux en OpenGL peuvent fonctionner sous Windows, les jeux utilisant DirectX ne peuvent être mis sous Linux ou MacOSX.

 

C'est là qu'intervient AMD en sortant un programme opensource de traduction du langage de DirectX au langage de OpenGL : HLSL2GLSL (littéralement HLSL to GLSL).

Espèrons que ceci va permettre aux linuxiens de profiter de jolis jeux aussi sans devoir garder un Windows en dual boot...

 

Pour le téléchargement, c'est par ici sur SourceForge

 

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paco | 2006-11-14 00:56:44
Serait-ce le rêve devenu enfin réalité? Les jeux natifs windows, pouvant tourner presque nativement sous notre bon Tux.....exit wine et cedega...
juju67 | 2006-11-15 20:57:51
Espérons que c'est la fin d'un calvaire pour nous. C'est un projet à suivre de près. Merciiiii AMD
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