FlightGear 0.9.9 de sortie
FlightGear est un simulateur de vol OpenSource qui fonctionne sous la plupart des systèmes (Linux, Mac, Windows mais aussi
Solaris et FreeBSD). Il utilise la librairie OpenGL. Ce projet est d'une envergure énorme, puisque, outre le simulateur, environ 20 000 aéroports sur toute la planète sont modélisés. Vous pourrez voler sur plus de 120 avions, allant de l'avion des frères Wright, effectuant de petits sauts de quelques centaines de mètres, au Concorde, en passant par le parachute, le planeur, l'ULM pendulaire, le Spitfire, ou encore le Boeing 747. La totalité des avions et des terrains représentent plusieurs DVD (on imagine mal un simulateur commercial représenter un tel contenu !).
Le changelog de cette version 0.9.9 est l'un des plus
conséquents de l'histoire de ce projet, ce qui prouve l'arrivée prochaine de la version finale. On relèvera, parmi les principales nouveautés :
- Suppression d'un problème dans les cockpits en 3D
- Modification des textures des terrains en fonction de la saison
- Gestion des catapultes sur les portes avions
- Possibilité de paramétrer une IA qui interagira avec l'environnement en fonction de ce qui se passe
- Les instruments de bord sont maintenant plus configurables
- Modification du mode multi joueur
- Modélisation de la météo avancée
- Gestion des "G", notamment des fameux voiles rouges et noirs
- Mise a jour de certains modèles d'avion
- Ajout d'avions (notamment la star du moment, le fameux A380)
- Meilleur gestion du CPU, ce qui optimise le jeu sur les machines peu puissantes
Ce simulateur commence à être vraiment très abouti et si la gestion de certains effets plus techniques était mieux réalisée sur tous les avions (je pense notamment au décrochage), ce simulateur pourrait s'imposer dans un avenir proche comme une référence.


